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多市推出体育APP打造终端服务平台

关于体育运动APP的话题已经不再是新鲜话题。但相比于购物、购票类APP能够带来的实际“方便”,体育APP的功能性偏弱了一点。目前流行的几款APP功能也更偏重于运动轨迹和数据记录。而健身爱好者更期待一款能直接预定场地,能够制定运动健身菜单的实用型体育APP。相比于科技公司推出的商业型APP,地方政府推出的服务型APP能够与当地健身场馆资源有效结合,更能满足健身群众的需求

去年5月,以推动“互联网体育”全面融合、为市民提供便捷体育生活服务为主题的“重庆体育生活”云平台正式投入使用。

打造“云动重庆”,是重庆体育与移动互联网融合的具体行动之一,也是构建全民健身服务体系的一项重要举措。该平台是一个依托移动互联网的实用性服务平台,以服务全民健身为主要功能,涵盖的内容和模式可归纳为“4-8-X”。

“4”是指四大进入端口,包括PC平台端网站、手机微网站、微信公众平台和APP应用软件;“8”则是指其所涵盖八大基本功能体育信息、赛事活动(在线报名、成绩查询)、场馆预订、社会体育指导员预约、体育培训、国民体质监测、体育用品商城、体育健身微社区(运动圈);“X”则是通过各类功能的使用,最终形成“大数据”,为重庆体育事业发展提供政策制定的依据。

无锡市推出的“e动锡城智慧健身模式”将物联网、云计算、移动互联网、大数据等技术融合全民健身领域,开发了大众科学健身服务平台以及e动锡城智慧健身客户端。实现了健身资源、物品、人员、行为等整合和交互,形成了可以“看得见”的智慧健身应用。“e动锡城”涵盖了自助化体测、数字化锻炼、远程指导、智能监管四大智慧健身模式。其中“智能监管”模式主要应用于公共体育健身设施。例如,居民在使用“e动锡城”的“慧眼”扫描设施二维码,能将设施的信息及使用、损坏情况进行上报,并进行资源地理信息定位、体育设施巡检、报修、维护、远程数据采集和监控等信息化服务。

据开发人员介绍,“e动锡城智慧健身APP”内设有自助化体质测试、运动处方等菜单,为市民提供了一个以智能手机为主要载体的“健身服务平台”。

2014年8月8日,杭州市体育局推出了全民健身地图和手机APP,通过两款应用,市民可以轻而易举地找到就近的运动健身场地。全民健身电子地图涵盖了杭州市8区2县3市中所有可用来健身的场所和资源,里面详尽地描绘了各个街道全民健身的健身场馆和路径。

2016年3月1日,杭州市民又添健身福利。手机刷一刷,就能进学校健身。杭州市体育局联合杭州市民卡有限公司在杭州市民卡APP上推出了校园健身功能,只要手指动动,在上面登记好自己的信息,通过后台的审批,就可以有自己的专属运动场锻炼。2014年9月1日,杭州市有251所中小学校的室外体育场地设施向社会正式开放,每所学校附近的居民只要凭市民卡办理健身卡,就可以进入校园健身。

3月15日,常州市首个全民健身类手机APP“常享动”智慧体育服务云平台1.0版正式上线,将有效解决市民健身需求和场地供应信息不对称的问题,并提升市民的健身体验。

“常享动”可实现手机端预订健身场地、预约健身教练、发起健身活动、获取健身数据等诸多功能,提供个性化的健身健康管理服务。该服务平台首批覆盖的体育场馆包括常州奥林匹克体育中心、常州奥体少体校全民健身中心等7家体育场馆。

用户还可将健身卡与运动手环或腕带与“常享动”APP绑定,至常州体育场馆游泳时,刷手环或腕带即可自动过闸完成消费,并可使用系统自动分配的更衣柜,无需再到服务台进行人工刷卡领取衣柜钥匙。

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广东省体育局举办电子政务服务平台应用技术培训班

日前,广东省体育局举办了有省局机关各处室、直属单位和全省21个地级以上市体育局110人参加的电子政务服务平台应用技术培训班。举办这次全省性的培训班,是为了进一步落实粤体办[2007]118号――《关于启用广东省体育局电子政务服务平台的通知》,以便保障这个平台能够得以顺利推广、应用及正常运行。这一平台是一个基于局域网的综合办公平台,是覆盖省体育局、直属各单位、各地级以上市体育局等的综合性办公系统,该系统是省体育局信息化建设与管理工作的重要组成部分,是提高我省体育工作效率和管理水平的必要手段。

省体育局副局长招少鸣在培训班的开班仪式上,作了讲话。他要求参加培训班的同志认真学习,作为推动、推广、实施全省电子政务工作的主力军和排头兵。他还对全省体育信息化工作和电子政务建设提出了新的要求。

开通电子政务服务平台后,省体育局机关各处室和直属各单位可实现公文双向交换;全省21个地级以上市体育局可实现公文单向接收。这标志着广东省体育局办公自动化迈出了可喜的一步。

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赛事数字化30时代来了 浙江省青少年电子制作锦标赛专用平台启用

扫码进平台,赛事在线看,信息全知道,电子奖状自动生成日前,浙江省青少年电子制作锦标赛专用平台正式启用,这是新冠肺炎疫情以来,省级线下赛首次采用该平台,标志着浙江赛事数字化3.0时代的开启。

据悉,本次赛事吸引了来自浙江全省9个地市的94支参赛队共计2890人次参赛。赛事分为个人赛和团体赛,包括电路创新设计、模拟机器人、智能寻轨器、遥控编码探雷器等项目,组别涵盖小学、初中、高中,还设置了教练组别的比拼,其中U10组赛项为首次开设。本次赛事由浙江省体育局、浙江省体育总会主办,浙江省模型无线电协会、嘉兴市体育局、嘉兴市教育局、嘉兴市科学技术协会、嘉兴市体育总会承办,秀洲区教育体育局、嘉兴市体育科学协会、杭州奕阳教育科技有限公司执行承办,钉钉(中国)信息技术有限公司为支持单位。

该平台以赛事服务为抓手,实现竞赛项目管理在线化、数据化、规范化;集合在线报名、云端培训、赛事直播、成绩公示、在线报到、社区互动、申诉流程一体化、个人成长记录、电子奖状查询等功能。推出“一人一赛一码”在线即时成绩录入系统,极大提高赛事效率。

浙江省青少年电子制作锦标赛总裁判长朱志雄说:“通过数字化能力充分赋能,有效促进了竞赛影响力、覆盖面;提升了竞赛服务和管理效率。赛事参与者通过直播实时了解进程,首日有数千观众进入平台观看并参与互动。数字化赛事让信息更公开、流程更透明、管理更规范、参与更便捷,让每个孩子都有出彩的机会。”

记者了解到,作为东道主,嘉兴共派出了22个学校456名选手952人次参与赛事。来自南湖区新丰镇中心小学五年级学生潘锐宸说:“我从二年级开始接触电子制作,制作过程有助于开发思维智力,提高动手动脑能力,培养我对科技体育的兴趣爱好。这次在家门口参加这么大型的赛事,与那么多选手同台竞技,相互交流,有点紧张,但非常期待。”

小陈和小马都是杭州二中树兰实验学校的初中学生。尽管接触电子制作的时间都不长,但抱着勇于尝试的心态,他们都参加了模拟机器人项目。小陈更是和记者透露,自己是嘉兴人,能在家门口参加大规模电子制作比赛,家里人都很关注,自己也感觉很开心。

自2017年以来,嘉兴多次引进承办国家级、省级青少年电子制作赛事,已经搭建起了较为完善的科技体育发展交流平台,对于提高广大青少年科学素养和体育技能、培养新时代全面发展的接班人将起到积极的作用。(转自4月8日《中国体育报》05版)

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电竞比赛申入奥运必威体育娱乐首创电竞体育平台

2008年电子竞技国际体育协会列为体育项目,自此之后电子竞技进入奥运就成了许多电竞爱好者所最期盼的一件事情。日前国际电子竞技联盟(ieSF)向国际奥委会提出申请奥运项目所需信息的要求并得到了积极回应。就目前的发展趋势来看电子竞技已经越来越风靡全球,成为一个重要的体育竞技项目也是势在必行,betway必威体育娱乐凭借敏锐的嗅觉和雄厚的实力在全球首开以围绕电子竞技为主题的竞彩平台,成为全球首创的电竞体育平台!

电竞这个概念通过十多年的发展已经逐步接近于那些传统的体育项目,对抗性和竞技性是它的特点。betway必威体育认为它有着可定量、可重复、精确比较的体育比赛特征,游戏的方式是对抗和比赛,有统一的规则和相同的技术手段,这与体育比赛中的技、战术完全一样。

当然电子竞技首先离不开平台,也就是电视游戏与电脑游戏,所有电竞赛事都是基于游戏展开的。电子竞技新技术中最让人感兴趣的是战队单独抓拍视频源,这一技术的引进绝对不会让玩家漏掉一个精彩镜头,而且它还有一个非常牛逼的功能就是迅速反馈回放功能,在一场比赛结束后导播会回放当场比赛的“精彩镜头”,这一技术的加入给目前移动电竞转播指明全新的方向,实时复盘的赛事播放与传统流水线的赛事直播形成鲜明的对比,就好像传统足球比赛结束之后解说会给观众复盘精彩瞬间一样,对于观众的感官体验的提升绝对是1+1>2的效果。

就目前来看以电子竞技《英雄联盟》全球总决赛的数据分析,去年的这场总决赛得到了全球数亿用户的持续关注,每日独立观众数累积达3.9亿,全球通过23个频道,18种语言进行直播,同时作为体育专属平台的betway必威体育娱乐对这场总决赛冠军争夺战做出了充分的准备,推出了一系列的赛事点评与预测,赛事投注与分析等,旗下赛事联合在线视频平台更是创造了全球最高同时观看人数达1470万,独立观看人数达到4300万,拥有如此高人气与热度的竞技赛事很难说在2020年的奥运会上,可能有望成功晋级为一项重大的奥运项目!

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千帆过尽终等你国家体育总局首次主办电子竞技大赛奖金高达400万

“每一个人都应享有从事体育运动的可能性,而不受任何形式的歧视,并体现相互理解、友谊、团结和公平竞争的奥林匹克精神。”

12月16日,由国家体育总局体育信息中心主办的国家级综合性电子竞技赛事“2016首届CHINA TOP国家杯电子竞技大赛”在深圳南山拉开帷幕。

大赛共设五大比赛项目:《DOTA2》《皇室战争》《炉石传说》《CS:GO》《魔兽争霸3-冰封王座》。

赛事总奖金达到近400万元人民币,但无论从赛事规模还是宣传的力度上,相比于国际一流电竞赛事,国家杯的比赛仍有一段差距。不可否认的是,国家杯的举办将会在中国电竞史上浓墨重彩的一笔国内首个由国家政府机构发起的综合性电竞赛事。

作为国家级电子竞技赛事,国家杯的含金量无疑要比许多商业赛事高得多,同时也表明了国家对电子竞技这一体育竞技类项目的认可。

国家体育总局体育信息中心副主任李桂华表示:“体育信息中心致力于推动中国电子竞技运动健康规范发展。今年我们与相关方面沟通协商,打造具有中国特色的国际电子竞技赛事,经过反复酝酿,最终推出了国家杯电子竞技大赛。”

作为一个新兴的竞技体育项目,电子竞技的国际影响力,已高于大部分传统体育赛事。目前全球电子竞技的观众数量,已超过全球NBA观众数量的50%以上,受众群体显著年轻化。

虽然电子竞技在中国只是一个新兴的竞技类体育项目,但事实上早在13年前,也就是2003年11月,就已经成为国家体育总局批复的第99个运动项目后(现已更名为第78项体育运动)。

然而电子竞技在中国的发展并非一帆风顺,它更像是一个不倒翁,数次被推倒又重新站了起来。究竟是什么让一个产业如过山车般地经历了起起落落,先被低估,再被高估的过程?

2000年,随着互联网的普及,国内的网吧犹如雨后春笋一般纷纷冒了出来,就是在这些如今看起来脏乱不堪的网吧中,催生了电子竞技在中国的发展。次年,马天元和韦奇迪在WCG星际争霸项目获得冠军,这是中国电竞的第一个世界冠军,由此掀开了中国电竞史的新篇章。

中央电视台那个年代敏锐地嗅到了电子竞技萌芽的气息,于2003年4月4日创办了以体育类竞技游戏为主要内容的《电子竞技世界》节目。

这档由段暄主持的节目对于新世纪初的电竞爱好者们影响深远,甚至如今都已为人父母还对此记忆犹新。

同年,电子竞技成为中国国家体育总局正式承认的第99个正式体育项目(后改批为第78个)。

然而新事物的成长并非一帆风顺,广电总局在2004年4月发布了《关于禁止播出电脑网络游戏类节目的通知》,《电子竞技世界》被迫停播。电子竞技刚被官方承认就被抛弃到了万丈深渊。

但即使在阴暗的夹缝中,中国电竞还是以惊人的毅力存活了下来,并在多个领域皆有建树。

连续在War3项目获得两届WCG世界总决赛冠军的SKY成为电竞的全民偶像,也成了电竞史上最具代表性的人物,他创造的成绩支撑了那段电竞发展的艰苦岁月。

国际大赛优异的成绩使电竞俱乐部应运而生,俱乐部机制使电竞选手更加向职业化靠拢。

选手在俱乐部中可以获得最基本的生活保障,从而可以安心的进行训练和比赛,越来越多的电竞赛事也为这群追梦少年提供了竞技的平台。

电竞赛事相继取消,俱乐部入不敷出成为当时的普遍现象,甚至当时的游戏媒体都没能避免这场经济危机造成的影响。

这场经济危机造成的影响持续了两三年,中国电竞又重新步入了正轨,并走向高速发展的时代。此时DOTA项目的赛事已成熟,成为电子竞技的标志性赛事,而由DOTA原班人马打造的《英雄联盟》也逐渐成为世界性的现象级作品,在国内依托腾讯这个巨大的平台成功占领了国内市场。

随着电竞行业的再次焕发新生,电竞赛事也逐渐恢复了常态,中国在世界赛场表现仍然可圈可点。电竞赛事的奖金伴随着关注度在逐年升高,每年的国际赛事都会看到中国参赛战队的身影。

今年TI6(第六届DOTA2国际邀请赛)上中国的Wings战队更是独揽了900余万美元的冠军奖金。

2016年4月15日,国家发改委发布《关于印发促进消费带动转型升级行动方案的通知》

在通知的第27小项中,明确指出“开展电子竞技游戏游艺赛事活动。加强组织协调和监督管理,在做好知识产权保护和对青少年引导的前提下,以企业为主体,举办全国性或国际性电子竞技游戏游艺赛事活动。”

规划指出“以冰雪、山地户外、水上、汽摩、航空、电竞等运动项目为重点,引导具有消费引领性的健身休闲项目发展。”

2016年9月6日,教育部公布《普通高等学校高等职业教育(专科)专业目录》

该名录增补了13个专业,其中包括“电子竞技运动与管理”。该专业属于“体育类”,有资质的学校可以从2017年开始正式招生。

鼓励游戏游艺设备生产企业积极引入体感、多维特效、虚拟现实、增强现实等技术;

会议指出“要出台加快发展健身休闲产业指导意见,因地制宜发展冰雪、山地、水上、汽摩、航空等户外运动和电子竞技等。”

这一年,以发改委始,国务院终,国家数个核心机构都出台了大力扶植电子竞技的政策。

过去一年里央视报道电竞的内容持续增长,光是Wings夺得Ti6冠军,CCTV1、CCTV2、CCTV5都做过密集报道。

前瞻产业研究院提供的《电子竞技行业商业模式构建策略与投资战略规划分析报告》显示:

2010年我国电竞市场规模仅为44.1亿元,到了2014年电竞这一数字为226.3亿元,增长近5倍。

2015年,中国首次以270亿元的市场规模超越美国,成为全球最大的电竞市场。同年电竞在游戏市场的占比也提升至19.2%。

目前全球电竞用户数量超过3亿,光是中国用户就达到1.3个亿。预计在未来国内电竞市场规模将可突破500亿元。

2016年,中国电子竞技人群已经达到1.7亿之多,这个数据在2017年,会达到2.2亿。

12月15日游戏产业年会上,由中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG中新游戏研究)、国际数据公司(IDC)联合发布的《2016年中国游戏产业报告》显示:

按细分市场划分,2016年移动游戏市场销售收入为819.2亿元,占比超过客户端游戏市场,达到49.5%,成为份额最大、增速最快的细分市场。

端游销售收入在近12年中首次出现负增长,相比2015年的611.6亿元,2016年端游市场582.5亿元的收入下降了4.8%。与此同时,电竞行业呈现快速发展态势,呈上升趋势。

可以说,最近10年由于经济水平的跨越式发展和人们娱乐需求的几何级增长,电竞产业迎来了风口。

3月29日,阿里体育在上海举行发布会,旗下电子体育事业部正式亮相,并宣布启动原创电竞赛事WESG(世界电子竞技运动会),同时将创建电子竞技的开放平台。

5月21日,乐视体育宣布与世界电子竞技大赛WCA达成战略合作,宣告全面进军电竞行业,并冠名全球范围内最具影响力的电竞赛事WCA。

8月9日,小米互娱公布了移动电竞战略,成立电竞事业部,在下半年将推出三款移动电竞产品。

11月16日,苏宁控股旗下上海聚力传媒技术有限公司拟通过收购股权等一系列方式分别取得苏州游视网络科技有限公司分拆之后的直播公司100.00%的股权和电竞公司25.00%的股权。

12月9日,腾讯互动娱乐事业群在2016TGC(腾讯游戏嘉年华)现场举办电竞品牌发布会,正式对外发布“腾讯电竞”子品牌,该品牌与游戏、文学、影业、动漫共同构成腾讯互娱的五个业务体系。

预订场馆、赛事报名……“乐动长宁”全民健身公共体育信息服务平台上线啦!

现场,乐动长宁“全民健身日·体育宣传周”活动项目新鲜有趣,包括趣味投篮、一镖制胜、眼疾手快、大力奇迹、动力划船等挑战项目,现场同时设置了健康体质监测设备,可供职工体验。“上班族”陆先生表示,砸棒槌是第一次尝试,确实解压,但在一系列项目中最喜欢的是“趣味篮球”。而“眼疾手快”项目则需要选手接住随机掉落的圆棒,选手需要至少接住3根圆棒才能挑战成功——为了抓住圆棒,大家一边手忙脚乱,一边乐在其中,言笑晏晏。

国家体育总局社会体育指导中心

各省、自治区、直辖市、新疆生产建设兵团体育行政部门,社会体育指导员协会:

为落实《“健康中国2030”规划纲要》和《国务院办公厅关于印发体育强国建设纲要的通知》相关要求,加强社会体育指导员队伍信息化建设和相关数据统计,提升社会体育指导员管理水平和服务水平,体育总局群体司委托我中心开发的全国社会体育指导员信息管理平台已于近日上线运行,为做好该平台的推广使用工作,现就有关事项通知如下:

全国社会体育指导员信息管理平台是国家体育总局运用信息技术发展应用新理念,整合优化全民健身志愿服务管理和服务流程,充分吸收借鉴以往信息系统经验,开发建设的新一代信息管理平台,由我中心和中国社会体育指导员协会负责运营。该平台涵盖PC端、移动端等主流互联网应用载体,支持各省市地县独立后台操作页面,为各级体育部门或社会体育指导员协会、各级社会体育指导员以及全民健身爱好者使用,具有全民健身志愿者注册、全民健身志愿服务活动招募、信息统计和查询、线上培训和考核、相关信息发布等全民健身志愿服务工作全流程、信息化的管理和服务功能。

2、社会体育指导APP手机端下载二维码:(华为手机用户,可在华为应用商店搜索:“社会体育指导”)

1、PC端设有各级后台管理员登录端口。各单位提交数据安全责任书(见附件)后,将取得本单位独立操作后台的用户名和密码,需按照时间结点要求梳理现有社会体育指导员数据信息。本次梳理工作涉及社会体育指导员级别更新、新增社会体育指导员信息导入、原有社会体育指导员信息校对等内容。

2、手机端的“社会体育指导”APP为社会体育指导员个人使用的服务平台。社会体育指导员可在APP上自主学习理论课程,参加线上理论考核,接收技能考核通知等(目前正在进行2.0版升级,更多功能开放时间待进一步通知)。

(一)明确工作职责。各级体育行政部门和社会体育指导员协会是社会体育指导员工作的重要管理和组织实施部门。各省级社会体育指导员工作管理机构,请按照总局要求,结合本地实际制定信息管理平台逐级推广使用工作方案,明确工作责任,选派责任心强、了解社会体育指导员工作、熟悉系统操作的人员负责各级社会体育指导员数据的管理、审核、整理、录入工作,各级体育行政部门提供相关经费等保障。

(二)加大培训宣传。各级体育行政部门和社会体育指导员协会请按照总局要求,结合实际,及时组织信息管理平台应用工作,以相关社会体育指导员工作负责人、各级信息管理平台管理员为重点,实现各层级、各条线全覆盖。

(三)强化激励保障。请各省以全国社会体育指导员信息管理平台数据为依据建立完善各地社会体育指导员评价与激励制度,进一步激发全民健身志愿服务工作的活力,提高社会体育指导员开展全民健身志愿服务工作的积极性和主动性。

(四)增强安全意识。一方面,各单位应提升数据安全意识,加强数据管理主体风险控制力,做好公民信息安全保障工作,各级信息管理平台使用人员,务必做到安全保密,尽快组织签署数据安全责任书,不得出现个人信息泄露情况。如更换信息管理平台后台工作人员,须及时交接并更新密码。平台内数据仅用于开展社会体育指导员工作使用,不用于数据商业开发等用途。另一方面,深刻认识疫情防控形势的严峻性复杂性,在推广使用信息管理平台的过程中,尽量采用线上培训等方式减少人员聚集,做好常态化疫情防控。

为缩短提高培训效率,节约培训经费,减少聚集风险,2021年国家级社会体育指导员培训建议采取线上线下相结合的方式完成。理论培训为观看社会体育指导员技术等级培训教材教学视频并完成APP内考试。各地可根据疫情防控实际情况,选择线下或线上开展技能培训,如采用线下技能培训,可向国家级社会体育指导员培训基地或其他拥有培训条件和资质的单位购买服务。

培训经费已通过中央集中彩票公益金支持体育事业专项资金转移支付各地,要严格按照《中央和国家机关培训费管理办法》等国家有关规定和要求使用经费。认真组织国家级社会体育指导员培训,按照属地管理原则,根据实际情况合理制订培训计划,培训计划应包含疫情防控预案和安全生产应急预案。培训开始前进行风险排查,对培训全过程进行严格监督,严格执行疫情防控规定,确保培训工作安全有序进行。培训结束后,按要求向中国社会体育指导员协会提供有关材料(见附件)。

各地应按照以下时间节点,核对本级社会体育指导员数据信息,确保信息正确性,并将信息录入管理平台。

为避免重复统计,减轻各地工作负担,自2022年起,凡涉及各地、各级、各类社会体育指导员的数据统计,均以信息平台内各项社会体育指导员实时数据为准,不再要求各地上报纸质报表。

中国社会体育指导员协会和技术服务公司为相关用户提供技术支持,联系人及联系方式如下:

(三)以省(区、市)为单位,向中国社会体育指导员协会报送社会体育指导员数据安全责任书和附表的电子版及纸质版,纸质版附表须盖骑缝章。

总计1000万元!武汉即将发放→

3月8日,武汉市人民政府新闻办公室召开2024武汉“相约春天赏樱花”新闻发布会,记者从会上获悉,2024武汉“相约春天赏樱花”活动期间,武汉将同步举办2024武汉体育消费周和武汉马拉松。

武汉市体育局有关负责人在发布会上介绍,为助力城市经济繁荣发展,以“动起来,购精彩”为主题的2024武汉体育消费周,将于3月21日至28日和广大市民见面,该消费周活动由2024武汉体育消费博览会、2024武汉马拉松+系列活动、2024武汉体育产业招商推介会、2024武汉体育消费周系列赛事经济活动和2024武汉体育线上消费活动(发放体育消费券)等五个单元组成,通过“展会+赛事”的模式,搭建成果展示、供需对接、合作交流和全民参与的平台。

2024武汉体育消费博览会活动拟于3月21日至24日在武汉国际会展中心举行,共设置13个展区,突出体育消费主题,内容涵盖体育装备、体育科技、体育培训、体育器材、体育场馆等行业领域。在博览会现场,还将举办2024武汉体育消费周系列配套经济活动,推出棒球赛、飞盘比赛、电子竞技大赛、斯诺克比赛等观赏性强、人气高的赛事活动。

2024武汉马拉松+系列活动拟于3月21日至24日举行,由“2024汉马美食周”和“汉马赏樱之旅”等两大板块组成。目前,“2024汉马美食周”活动已联合抖音平台正在开发线上汉马专题页面,线下活动携手吉庆街、户部巷等武汉传统美食街区、武汉天地壹方、抖音签约餐饮商户等共同打造汉马美食节,打造“体育+”汉马美食市集。“汉马赏樱之旅”则以“樱花季”热点,推出武汉旅行套餐产品,涵盖酒店、美食、交通、著名景点等多方面,结合美食周打造“赛、食、赏、购”立体消费场景,让选手参加汉马的同时领略武汉樱花之美,保证选手们优质的赛事体验。

2024武汉体育产业招商推介会拟于3月23日在武汉国际会展中心举行,会上将发布一系列惠民惠企政策,聚合武汉优质的体育产业资源,着重推介重大体育赛事活动、本土优秀体育企业、大型体育场馆建设项目,促进商务合作,助力体育产业发展。

2024武汉体育线上消费活动拟于消费周活动期间发放1000万元体育消费券。目前,已拟定了消费券的实施方案,明确了发放对象为武汉市民(手机定位在武汉市),发放平台为“汉运动”武汉体育数字服务平台微信小程序和“云闪付”APP。消费券设为现场券、场馆券和用品券三种。其中,现场券面额在5元至400元不等,仅限2024武汉体育消费博览会现场使用;场馆券面额5元至80元不等、用品券20元至300元不等,除了可在签约商户使用外,还能在武汉市公共体育场馆使用。

2024武汉马拉松将于3月24日开赛,目前赛事各项筹备工作正在稳步推进中。今年武汉马拉松赛事规模提升至3万人,相比去年,增加了4000个全马名额,是历届比赛中参赛人数最多的。赛事三个竞赛项目分别为:马拉松(42.195公里),参赛人数为12000人,终点为武汉欢乐谷;半程马拉松(21.0975公里),参赛人数为10000人,终点为湖北省图书馆;13公里跑,参赛人数为8000人,终点为首义广场。